同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e479fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e4794d | ûG²ûKÌ鸶ûG²ûKÌéµäyûG²ûKÌ鸶ûG²ûKÌéµäyM |
SJIS-WIN | fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e479fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e4794d | 湜軸澈フ鮑カ湜軸澈フ魴艙湜軸澈フ鮑カ湜軸澈フ魴艙M |
EUC-JP | fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e479fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e4794d | ?イ?也原?イ?也灸y?イ?也原?イ?也灸yM |
UTF-8 | fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e479fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e4794d | ?G???K?鸶?G???K???y?G???K?鸶?G???K???yM |
UHC | fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e479fb478eb2fb4bcce9b8b6fb478eb2fb4bcce9b5e4794d | 偕렡孩耕마偕렡孩耕듕y偕렡孩耕마偕렡孩耕듕yM |