同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd40f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd534d | òé²?°Ï½òé²?°Ï½@òé²?°Ï½òé²?°Ï½SM |
SJIS-WIN | f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd40f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd534d | 軸?鴫煮漆軸?鴫煮漆@軸?鴫煮漆軸?鴫煮漆SM |
EUC-JP | f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd40f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd534d | 鱸イ?ーマス鱸イ?ーマス@鱸イ?ーマス鱸イ?ーマスSM |
UTF-8 | f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd40f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd534d | ?鎲????ώ??鎲????ώ?@?鎲????ώ??鎲????ώ?SM |
UHC | f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd40f2e98eb23f8eb08ecf8ebdf2e98eb23f8eb08ecf8ebd534d | 侄렡?렟롉렰侄렡?렟롉렰@侄렡?렟롉렰侄렡?렟롉렰SM |