同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb84d | ò¯ºé£¯ã÷½¸ò¯ºé£¯ã÷½¸ò¯ºé£¯ã÷½¸ò¯ºé£¯ã÷½¸M |
SJIS-WIN | f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb84d | コ骼」識胱スクコ骼」識胱スクコ骼」識胱スクコ骼」識胱スクM |
EUC-JP | f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb84d | 鬲咲」ッ笳集鬲咲」ッ笳集鬲咲」ッ笳集鬲咲」ッ笳集M |
UTF-8 | f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb84d | ?鎣???????鎣???????鎣???????鎣??????M |
UHC | f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb8f2afbae98ea38eafe3f7bdb84d | 沚븅렍렞失슛沚븅렍렞失슛沚븅렍렞失슛沚븅렍렞失슛M |