同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5a1f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5b44d | ðàºñ½¾ë¡¶é±¥ê»£ò£µ¡ðàºñ½¾ë¡¶é±¥ê»£ò£µ´M |
SJIS-WIN | f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5a1f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5b44d | コスセ?。カ骼ア磁?璽オ。コスセ?。カ骼ア磁?璽オエM |
EUC-JP | f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5a1f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5b44d | 鞐搾ス城。狗ア・蟷」鬘機鞐搾ス城。狗ア・蟷」鬘鬼M |
UTF-8 | f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5a1f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5b44d | ??뎡?鎱??껎???뎡?鎱??껎?M |
UHC | f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5a1f0e0baf18ebdbeeb8ea1b6e98eb18ea5eabb8ea3f2a3b5b44d | 調비렰얜렊띌렠렏猿렍址덧調비렰얜렊띌렠렏猿렍址뎬M |