同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5d4d | ðÁÔç©¡¿n^]ðÁÔç©¡¿n^]ðÁÔç©¡¿n^]ðÁÔç©¡¿n^]M |
SJIS-WIN | f0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5d4d | ヤ邇ゥ。ソn^]ヤ邇ゥ。ソn^]ヤ邇ゥ。ソn^]ヤ邇ゥ。ソn^]M |
EUC-JP | f0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5d4d | 霑壼ゥ/n^]霑壼ゥ/n^]霑壼ゥ/n^]霑壼ゥ/n^]M |
UTF-8 | f0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5d4d | ???玩??n^]???玩??n^]???玩??n^]???玩??n^]M |
UHC | f0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5df0c1d4e78ea9a1bf6e5e5d4d | 彫豆렔×n^]彫豆렔×n^]彫豆렔×n^]彫豆렔×n^]M |