同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cff0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cf4d | ðÁ¹éò¾è¢Æê¿¹éò¾è¢ÅÏðÁ¹éò¾è¢Æê¿¹éò¾è¢ÅÏM |
SJIS-WIN | f0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cff0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cf4d | 嫉鶯セ闔「ニ齊ソ嫉鶯セ闔「ナマ嫉鶯セ闔「ニ齊ソ嫉鶯セ闔「ナマM |
EUC-JP | f0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cff0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cf4d | 霑ケ蜥乗「楢ソケ蜥乗「渡霑ケ蜥乗「楢ソケ蜥乗「渡M |
UTF-8 | f0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cff0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cf4d | ??????莢?ꎿ????莢????????莢?ꎿ????莢??M |
UHC | f0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cff0c18eb9e9f2bee88ea2c6ea8ebf8eb9e9f2bee88ea2c5cf4d | 彫렫煜얕렋펫렲렫煜얕렋턴彫렫煜얕렋펫렲렫煜얕렋턴M |