同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1a1f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1b44d | ð²¿ê¢´ÐÂ갿ꢴÐÁ¡ð²¿ê¢´ÐÂ갿ꢴÐÁ´M |
SJIS-WIN | f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1a1f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1b44d | 質瑤雫社ツ齊ー質瑤雫社チ。質瑤雫社ツ齊ー質瑤雫社チエM |
EUC-JP | f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1a1f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1b44d | 隹ソ蝣エミ題ーソ蝣エミ繊隹ソ蝣エミ題ーソ蝣エミ全M |
UTF-8 | f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1a1f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1b44d | ꢎ????ꎰ??ꢎ?????ꢎ????ꎰ??ꢎ?????M |
UHC | f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1a1f0b28ebfeaa28eb48ed0c2ea8eb08ebfeaa28eb48ed0c1b44d | 製렲隕렣롊쯔렟렲隕렣롊점製렲隕렣롊쯔렟렲隕렣롊졍M |