同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f0afd4eb8ea1b8f18ebd8eb4eaa1dee73feffe8ebbecaab4e8bff7eefcb4f18ebd8eb3f0afd4eb8ea1b8f18ebd | ð¯Ô롸ñ½´ê¡Þç?ïþ»ìª´è¿÷îü´ñ½³ð¯Ô롸ñ½ |
SJIS-WIN | f0afd4eb8ea1b8f18ebd8eb4eaa1dee73feffe8ebbecaab4e8bff7eefcb4f18ebd8eb3f0afd4eb8ea1b8f18ebd | ヤ?。クス雫遙゙??悉?エ霑?ス宍ヤ?。クス |
EUC-JP | f0afd4eb8ea1b8f18ebd8eb4eaa1dee73feffe8ebbecaab4e8bff7eefcb4f18ebd8eb3f0afd4eb8ea1b8f18ebd | 隴夐。鯉スエ蝓溷?陞サ讓頑雛鋺奇スウ隴夐。鯉ス |
UTF-8 | f0afd4eb8ea1b8f18ebd8eb4eaa1dee73feffe8ebbecaab4e8bff7eefcb4f18ebd8eb3f0afd4eb8ea1b8f18ebd | ??뎡??????????쪴????????뎡?? |
UHC | f0afd4eb8ea1b8f18ebd8eb4eaa1dee73feffe8ebbecaab4e8bff7eefcb4f18ebd8eb3f0afd4eb8ea1b8f18ebd | 第臀렊목렰렣運私?靖렮履닺웍殿댓렰렢第臀렊목렰 |