同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb940f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb9534d | ð¯½ãñ¼»³¦é÷Ôí¥¹@ð¯½ãñ¼»³¦é÷Ôí¥¹SM |
SJIS-WIN | f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb940f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb9534d | 漆胝湿晶ウ示鴒ヤ寬・嫉@漆胝湿晶ウ示鴒ヤ寬・嫉SM |
EUC-JP | f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb940f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb9534d | 隴ス竭シ岦ヲ蝸梦・ケ@隴ス竭シ岦ヲ蝸梦・ケSM |
UTF-8 | f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb940f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb9534d | ????????펥??@????????펥??SM |
UHC | f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb940f0af8ebde3f18ebc8fbbb38ea6e9f7d4ed8ea58eb9534d | 第렰蜃렯뤋퀚?痛壹쪔뫼第렰蜃렯뤋퀚?痛壹쪔퉄M |