同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbe83efbdb2efbe83efbdb8efbe82e581b2e6a6b2efbdb2efbe83e5a08be7afa0efbdabefbe83efbdb2efbe83efbdb8 | ï¾ï½²ï¾ï½¸ï¾å²æ¦²ï½²ï¾å ç¯ ï½«ï¾ï½²ï¾ï½¸ |
SJIS-WIN | efbe83efbdb2efbe83efbdb8efbe82e581b2e6a6b2efbdb2efbe83e5a08be7afa0efbdabefbe83efbdb2efbe83efbdb8 | ??スイ??スク?ょ?讎イ?イ???狗ッ??ォ??スイ??スク |
EUC-JP | efbe83efbdb2efbe83efbdb8efbe82e581b2e6a6b2efbdb2efbe83e5a08be7afa0efbdabefbe83efbdb2efbe83efbdb8 | 鐓?鐔駕?鐔醐??我Σ鐔駕???膀?鐔??鐔駕?鐔 |
UTF-8 | efbe83efbdb2efbe83efbdb8efbe82e581b2e6a6b2efbdb2efbe83e5a08be7afa0efbdabefbe83efbdb2efbe83efbdb8 | テイテクツ偲榲イテ堋篠ォテイテク |
UHC | efbe83efbdb2efbe83efbdb8efbe82e581b2e6a6b2efbdb2efbe83e5a08be7afa0efbdabefbe83efbdb2efbe83efbdb8 | 絶껓쉿絶껓슛絶귛겛礖뀐쉿絶껃젉影좑쉥絶껓쉿絶껓슛 |