同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83efbda8efbe82efbdb8efbe82e6a6b2efbda6efbe82efbda8efbe82e6b4a5efbda6efbe83efbdb0efbe82e382ae | ï¾ï½¨ï¾ï½¸ï¾æ¦²ï½¦ï¾ï½¨ï¾æ´¥ï½¦ï¾ï½°ï¾ã® |
SJIS-WIN | efbe83efbda8efbe82efbdb8efbe82e6a6b2efbda6efbe82efbda8efbe82e6b4a5efbda6efbe83efbdb0efbe82e382ae | ??スィ?ゑスク?よヲイ?ヲ?ゑスィ?よエ・?ヲ??スー?ゅぐ |
EUC-JP | efbe83efbda8efbe82efbdb8efbe82e6a6b2efbda6efbe82efbda8efbe82e6b4a5efbda6efbe83efbdb0efbe82e382ae | 鐓?鐔??鐔醐?网駕拾鐓?鐔??羇ワ拾鐓?鐔逸?? |
UTF-8 | efbe83efbda8efbe82efbdb8efbe82e6a6b2efbda6efbe82efbda8efbe82e6b4a5efbda6efbe83efbdb0efbe82e382ae | ティツクツ榲ヲツィツ津ヲテーツギ |
UHC | efbe83efbda8efbe82efbdb8efbe82e6a6b2efbda6efbe82efbda8efbe82e6b4a5efbda6efbe83efbdb0efbe82e382ae | 絶껓쉔絶귨슛絶귝┣節?푴節⑨푴域ο쉐絶껓쉼絶귙궙 |