同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbe83efbda7efbe82efbdb2efbe82efbdabefbe83efbda6efbe82e5b4a2e5e2bfefbda4efbe82efbdb8efbe82e7a0b2 | ï¾ï½§ï¾ï½²ï¾ï½«ï¾ï½¦ï¾å´¢åâ¿ï½¤ï¾ï½¸ï¾ç ² |
SJIS-WIN | efbe83efbda7efbe82efbdb2efbe82efbdabefbe83efbda6efbe82e5b4a2e5e2bfefbda4efbe82efbdb8efbe82e7a0b2 | ??スァ?ゑスイ?ゑスォ??スヲ?ょエ「裘ソ?、?ゑスク?ら?イ |
EUC-JP | efbe83efbda7efbe82efbdb2efbe82efbdabefbe83efbda6efbe82e5b4a2e5e2bfefbda4efbe82efbdb8efbe82e7a0b2 | 鐓?鐔э?鐔駕?鐔??鐔??經√眇鐔わ?鐔醐?? |
UTF-8 | efbe83efbda7efbe82efbdb2efbe82efbdabefbe83efbda6efbe82e5b4a2e5e2bfefbda4efbe82efbdb8efbe82e7a0b2 | テァツイツォテヲツ崢??、ツクツ砲 |
UHC | efbe83efbda7efbe82efbdb2efbe82efbdabefbe83efbda6efbe82e5b4a2e5e2bfefbda4efbe82efbdb8efbe82e7a0b2 | 絶껓쉑絶귨쉿絶귨쉥絶껓쉐絶귛뇨億울숴絶귨슛絶귞졁 |