同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae41efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae414d | ï¾ï½£ï¾ï½¸ï¾Î´æ¸ä¿®Aï¾ï½£ï¾ï½¸ï¾Î´æ¸ä¿®AM |
SJIS-WIN | efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae41efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae414d | ??ス」??スク?ばエ貂我ソョA??ス」??スク?ばエ貂我ソョAM |
EUC-JP | efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae41efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae414d | 鐓?鐔o?鐔醐?隆羝?篆?鐓?鐔o?鐔醐?隆羝?篆?M |
UTF-8 | efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae41efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae414d | テ」テクツδ渉修Aテ」テクツδ渉修AM |
UHC | efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae41efbe83efbda3efbe83efbdb8efbe82ceb4e6b889e4bfae414d | 絶껓숲絶껓슛絶궽닸툒岳췆絶껓숲絶껓슛絶궽닸툒岳췆M |