同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4e6b4a5ceb4efbda3efbe83e381a4efbdae4d | ï¾Î´ï½¸ï¾Î´ï½¢ï¾Î´ï½¤ï¾Î´æ´¥Î´ï½£ï¾ã¤ï½®M |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4e6b4a5ceb4efbda3efbe83e381a4efbdae4d | ?πエ?ク?πエ?「?πエ?、?πエ豢・ホエ?」??▽?ョM |
EUC-JP | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4e6b4a5ceb4efbda3efbe83e381a4efbdae4d | 鐓?隆鐔醐?隆鐔??隆鐔わ?隆羇ノ器州鐓??わ舟M |
UTF-8 | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4e6b4a5ceb4efbda3efbe83e381a4efbdae4d | テδクテδ「テδ、テδ津δ」テつョM |
UHC | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4e6b4a5ceb4efbda3efbe83e381a4efbdae4d | 絶꺨댐슛絶꺨댐숱絶꺨댐숴絶꺨닸뇰灌節o푵徇ㅿ쉰M |