同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4ceb5ceb4efbdadefbe83e381a4efbdbaefbe83ceb4efbdb2efbe83ceb4efbdb54d | ï¾Î´ï½¸ï¾Î´ÎµÎ´ï½ï¾ã¤ï½ºï¾Î´ï½²ï¾Î´ï½µM |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4ceb5ceb4efbdadefbe83e381a4efbdbaefbe83ceb4efbdb2efbe83ceb4efbdb54d | ?πエ?ク?πエホオホエ?ュ??▽?コ?πエ?イ?πエ?オM |
EUC-JP | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4ceb5ceb4efbdadefbe83e381a4efbdbaefbe83ceb4efbdb2efbe83ceb4efbdb54d | 鐓?隆鐔醐?隆竜隆鐔???わ什鐓?隆鐔駕?隆鐔? |
UTF-8 | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4ceb5ceb4efbdadefbe83e381a4efbdbaefbe83ceb4efbdb2efbe83ceb4efbdb54d | テδクテδεδュテつコテδイテδオM |
UHC | efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4ceb5ceb4efbdadefbe83e381a4efbdbaefbe83ceb4efbdb2efbe83ceb4efbdb54d | 絶꺨댐슛絶꺨늴두댐쉭絶껁겇節븝푵灌節뀐푵灌節킡 |