同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbdaeefbe83e381a4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83ceb4efbdabefbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbdb4 | ï¾Î´ï½®ï¾ã¤ï½¤ï¾âߤクï¾Î´ï½«ï¾Î´æ¦²âߤエ |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbdaeefbe83e381a4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83ceb4efbdabefbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbdb4 | ?πエ?ョ??▽?、??゚、?ク?πエ?ォ?πエ讎イ籬、?エ |
EUC-JP | efbe83ceb4efbdaeefbe83e381a4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83ceb4efbdabefbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbdb4 | 鐓?隆鐔???わ修鐓?矍わ集鐓?隆鐔??隆网霞澆鐔 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbdaeefbe83e381a4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83ceb4efbdabefbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbdb4 | テδョテつ、テ?ߤクテδォテδ榲?ߤエ |
UHC | efbe83ceb4efbdaeefbe83e381a4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83ceb4efbdabefbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbdb4 | 絶꺨댐쉰絶껁겇節ㅿ푵徇ㅿ슛絶꺨댐쉥絶꺨닸┣徇ㅿ슈 |