同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda9efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbda3efbe83ceb4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83e381a4e2e0 | ï¾Î´ï½©ï¾ã¤æ¦²ã¤ï½£ï¾Î´ï½¤ï¾âߤクï¾ã¤âà |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda9efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbda3efbe83ceb4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83e381a4e2e0 | ?πエ?ゥ??▽讎イ縺、?」?πエ?、??゚、?ク??▽籵 |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda9efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbda3efbe83ceb4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83e381a4e2e0 | 鐓?隆鐔???ゆΣ?わ州鐓?隆鐔わ?矍わ集鐓??も |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda9efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbda3efbe83ceb4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83e381a4e2e0 | テδゥテつ榲つ」テδ、テ?ߤクテつ?? |
UHC | efbe83ceb4efbda9efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbda3efbe83ceb4efbda4efbe83e2dfa4efbdb8efbe83e381a4e2e0 | 絶꺨댐쉘絶껁겇礖꿔겇節o푵灌節ㅿ푵徇ㅿ슛絶껁겇循 |