同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda9efbe83e2dfa4e5b49ae2dfa4efbda3 | ï¾Î´ï½¨ï¾Î´ï½¸ï¾ã¤ï½¶ï¾Î´ï½©ï¾âߤå´âߤ」 |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda9efbe83e2dfa4e5b49ae2dfa4efbda3 | ?πエ?ィ?πエ?ク??▽?カ?πエ?ゥ??゚、蟠壺゚、?」 |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda9efbe83e2dfa4e5b49ae2dfa4efbda3 | 鐓?隆鐔??隆鐔醐??わ酋鐓?隆鐔??矍ゅ?矍わ州 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda9efbe83e2dfa4e5b49ae2dfa4efbda3 | テδィテδクテつカテδゥテ?ߤ崚?ߤ」 |
UHC | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda9efbe83e2dfa4e5b49ae2dfa4efbda3 | 絶꺨댐쉔絶꺨댐슛絶껁겇節띰푵灌節⑼푵徇ㅵ킎徇ㅿ숲 |