同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e7a6bfe2dfa4efbda2 | ï¾Î´ï½¨ï¾Î´ï½¸ï¾ã¤ï½¶ï¾Î´ï½¥ï¾âߤ禿âߤ「 |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e7a6bfe2dfa4efbda2 | ?πエ?ィ?πエ?ク??▽?カ?πエ?・??゚、遖ソ籬、?「 |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e7a6bfe2dfa4efbda2 | 鐓?隆鐔??隆鐔醐??わ酋鐓?隆鐔ワ?矍ょ?矍わ就 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e7a6bfe2dfa4efbda2 | テδィテδクテつカテδ・テ?ߤ禿?ߤ「 |
UHC | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb6efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e7a6bfe2dfa4efbda2 | 絶꺨댐쉔絶꺨댐슛絶껁겇節띰푵灌節ο푵徇ㅷ┸徇ㅿ숱 |