同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4efbdacefbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | ï¾Î´ï½¨ï¾Î´ï½¦ï¾ã¤ï½¬ï¾Î´ï½¥ï¾âߤæ¹âߤク |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4efbdacefbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | ?πエ?ィ?πエ?ヲ??▽?ャ?πエ?・??゚、貉倪゚、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4efbdacefbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | 鐓?隆鐔??隆鐔???わ習鐓?隆鐔ワ?矍ゆ?矍わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4efbdacefbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | テδィテδヲテつャテδ・テ?ߤ湘?ߤク |
UHC | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4efbdacefbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | 絶꺨댐쉔絶꺨댐쉐絶껁겇節э푵灌節ο푵徇ㅶ튂徇ㅿ슛 |