同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbda1efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb8efbe83e2dfa4efbdb8 | ï¾Î´ï½¨ï¾Î´æ¦²âߤ。ï¾Î´ï½¥ï¾ã¤ï½¸ï¾âߤク |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbda1efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb8efbe83e2dfa4efbdb8 | ?πエ?ィ?πエ讎イ籬、?。?πエ?・??▽?ク??゚、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbda1efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb8efbe83e2dfa4efbdb8 | 鐓?隆鐔??隆网霞澆鐔¥?隆鐔ワ??わ集鐓?矍わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbda1efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb8efbe83e2dfa4efbdb8 | テδィテδ榲?ߤ。テδ・テつクテ?ߤク |
UHC | efbe83ceb4efbda8efbe83ceb4e6a6b2e2dfa4efbda1efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb8efbe83e2dfa4efbdb8 | 絶꺨댐쉔絶꺨닸┣徇ㅿ숯絶꺨댐쉈絶껁겇節몌푵徇ㅿ슛 |