同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda7efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbdb8 | ï¾Î´ï½§ï¾Î´ï½°ï¾ã¤ï½¸ï¾Î´ï½¦ï¾ã¤æ¦²ã¤ï½¸ |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda7efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbdb8 | ?πエ?ァ?πエ?ー??▽?ク?πエ?ヲ??▽讎イ縺、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda7efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbdb8 | 鐓?隆鐔э?隆鐔逸??わ集鐓?隆鐔???ゆΣ?わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda7efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbdb8 | テδァテδーテつクテδヲテつ榲つク |
UHC | efbe83ceb4efbda7efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6a6b2e381a4efbdb8 | 絶꺨댐쉑絶꺨댐쉼絶껁겇節몌푵灌節?푵徇ㅶ┣徇ㅿ슛 |