同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb0efbe83e2dfa4e6b998ceb4efbdacefbe83e2dfa4e69a97e2dfa4efbdb84d | ï¾Î´ï½¥ï¾ã¤ï½°ï¾âߤæ¹Î´ï½¬ï¾âߤæâߤクM |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb0efbe83e2dfa4e6b998ceb4efbdacefbe83e2dfa4e69a97e2dfa4efbdb84d | ?πエ?・??▽?ー??゚、貉佩エ?ャ??゚、證冷゚、?クM |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb0efbe83e2dfa4e6b998ceb4efbdacefbe83e2dfa4e69a97e2dfa4efbdb84d | 鐓?隆鐔ワ??わ衆鐓?矍ゆ?隆鐔??矍ゆ??矍わ集M |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb0efbe83e2dfa4e6b998ceb4efbdacefbe83e2dfa4e69a97e2dfa4efbdb84d | テδ・テつーテ?ߤ湘δャテ?ߤ暗?ߤクM |
UHC | efbe83ceb4efbda5efbe83e381a4efbdb0efbe83e2dfa4e6b998ceb4efbdacefbe83e2dfa4e69a97e2dfa4efbdb84d | 絶꺨댐쉈絶껁겇節곤푵徇ㅶ튂灌節э푵徇ㅶ슅徇ㅿ슛M |