同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda5efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e5a099e381a4efbdb84d | ï¾Î´ï½¥ï¾Î´ï½¸ï¾ã¤ï½¸ï¾Î´ï½¦ï¾ã¤å ã¤ï½¸M |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda5efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e5a099e381a4efbdb84d | ?πエ?・?πエ?ク??▽?ク?πエ?ヲ??▽蝣吶▽?クM |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda5efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e5a099e381a4efbdb84d | 鐓?隆鐔ワ?隆鐔醐??わ集鐓?隆鐔???ゅ???わ集M |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda5efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e5a099e381a4efbdb84d | テδ・テδクテつクテδヲテつ堙つクM |
UHC | efbe83ceb4efbda5efbe83ceb4efbdb8efbe83e381a4efbdb8efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e5a099e381a4efbdb84d | 絶꺨댐쉈絶꺨댐슛絶껁겇節몌푵灌節?푵徇ㅵ젟徇ㅿ슛M |