同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6f298ceb4efbda3 | ï¾Î´ï½¤ï¾Î´ï½¸ï¾Î´ï½¢ï¾Î´ï½¦ï¾ã¤æòδ」 |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6f298ceb4efbda3 | ?πエ?、?πエ?ク?πエ?「?πエ?ヲ??▽踉佩エ?」 |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6f298ceb4efbda3 | 鐓?隆鐔わ?隆鐔醐?隆鐔??隆鐔???ゆ?隆鐔 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6f298ceb4efbda3 | テδ、テδクテδ「テδヲテつ??δ」 |
UHC | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda2efbe83ceb4efbda6efbe83e381a4e6f298ceb4efbda3 | 絶꺨댐숴絶꺨댐슛絶꺨댐숱絶꺨댐쉐絶껁겇說샩댐숲 |