同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdabefbe83ceb4efbda5efbe83e381a4e6b0bee381a4efbdb87e | ï¾Î´ï½¤ï¾Î´ï½°ï¾ã¤ï½«ï¾Î´ï½¥ï¾ã¤æ°¾ã¤ï½¸~ |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdabefbe83ceb4efbda5efbe83e381a4e6b0bee381a4efbdb87e | ?πエ?、?πエ?ー??▽?ォ?πエ?・??▽豌セ縺、?ク~ |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdabefbe83ceb4efbda5efbe83e381a4e6b0bee381a4efbdb87e | 鐓?隆鐔わ?隆鐔逸??わ繍鐓?隆鐔ワ??ゆ鮎?わ集~ |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdabefbe83ceb4efbda5efbe83e381a4e6b0bee381a4efbdb87e | テδ、テδーテつォテδ・テつ氾つク~ |
UHC | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb0efbe83e381a4efbdabefbe83ceb4efbda5efbe83e381a4e6b0bee381a4efbdb87e | 絶꺨댐숴絶꺨댐쉼絶껁겇節ワ푵灌節ο푵徇ㅶ갼徇ㅿ슛~ |