同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda2efbe83e381a4efbdbbefbe83ceb4efbda7efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | ï¾Î´ï½¤ï¾Î´ï½¢ï¾ã¤ï½»ï¾Î´ï½§ï¾âߤæ¹âߤク |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda2efbe83e381a4efbdbbefbe83ceb4efbda7efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | ?πエ?、?πエ?「??▽?サ?πエ?ァ??゚、貉倪゚、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda2efbe83e381a4efbdbbefbe83ceb4efbda7efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | 鐓?隆鐔わ?隆鐔???わ住鐓?隆鐔э?矍ゆ?矍わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda2efbe83e381a4efbdbbefbe83ceb4efbda7efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | テδ、テδ「テつサテδァテ?ߤ湘?ߤク |
UHC | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda2efbe83e381a4efbdbbefbe83ceb4efbda7efbe83e2dfa4e6b998e2dfa4efbdb8 | 絶꺨댐숴絶꺨댐숱絶껁겇節삼푵灌節㏆푵徇ㅶ튂徇ㅿ슛 |