同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda1efbe83e381a4efbda5efbe83ceb4efbdacefbe83e2dfa4e5a099e2dfa4efbdb8 | ï¾Î´ï½¤ï¾Î´ï½¡ï¾ã¤ï½¥ï¾Î´ï½¬ï¾âߤå âߤク |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda1efbe83e381a4efbda5efbe83ceb4efbdacefbe83e2dfa4e5a099e2dfa4efbdb8 | ?πエ?、?πエ?。??▽?・?πエ?ャ??゚、蝣吮゚、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda1efbe83e381a4efbda5efbe83ceb4efbdacefbe83e2dfa4e5a099e2dfa4efbdb8 | 鐓?隆鐔わ?隆鐔¥??わ愁鐓?隆鐔??矍ゅ??矍わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda1efbe83e381a4efbda5efbe83ceb4efbdacefbe83e2dfa4e5a099e2dfa4efbdb8 | テδ、テδ。テつ・テδャテ?ߤ堙?ߤク |
UHC | efbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbda1efbe83e381a4efbda5efbe83ceb4efbdacefbe83e2dfa4e5a099e2dfa4efbdb8 | 絶꺨댐숴絶꺨댐숯絶껁겇節ο푵灌節э푵徇ㅵ젟徇ㅿ슛 |