同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda454efbe83e381a4e4e59dceb4efbda8efbe83e381a4e5ec98efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4efbdb8 | ï¾Î´ï½¤Tï¾ã¤äåδィï¾ã¤åìï¾Î´ï½¥ï¾âߤク |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda454efbe83e381a4e4e59dceb4efbda8efbe83e381a4e5ec98efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4efbdb8 | ?πエ?、T??▽蒟斟エ?ィ??▽褌假セπエ?・??゚、?ク |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda454efbe83e381a4e4e59dceb4efbda8efbe83e381a4e5ec98efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4efbdb8 | 鐓?隆鐔?鐓??や?隆鐔???ゅ?鐓?隆鐔ワ?矍わ集 |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda454efbe83e381a4e4e59dceb4efbda8efbe83e381a4e5ec98efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4efbdb8 | テδ、Tテつ??δィテつ??テδ・テ?ߤク |
UHC | efbe83ceb4efbda454efbe83e381a4e4e59dceb4efbda8efbe83e381a4e5ec98efbe83ceb4efbda5efbe83e2dfa4efbdb8 | 絶꺨댐숴T絶껁겇鴨앂댐쉔絶껁겇諺섓푵灌節ο푵徇ㅿ슛 |