同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda1664d | ï¾Î´ï½¡oï¾Î´ï½¤ï¾Î´ï½¸ï¾Î´ï½¡oï¾Î´ï½¡fM |
SJIS-WIN | efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda1664d | ?πエ?。o?πエ?、?πエ?ク?πエ?。o?πエ?。fM |
EUC-JP | efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda1664d | 鐓?隆鐔?鐓?隆鐔わ?隆鐔醐?隆鐔?鐓?隆鐔?M |
UTF-8 | efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda1664d | テδ。oテδ、テδクテδ。oテδ。fM |
UHC | efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda4efbe83ceb4efbdb8efbe83ceb4efbda16fefbe83ceb4efbda1664d | 絶꺨댐숯o絶꺨댐숴絶꺨댐슛絶꺨댐숯o絶꺨댐숯fM |