同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efbdbcefbe85efbdbcefbda8efbdbcefbe85efbdbcefbdbbefbdbcefbe85efbdbcefbda3efbdbcefbe85efbdbcefbdb84d | ï½¼ï¾ ï½¼ï½¨ï½¼ï¾ ï½¼ï½»ï½¼ï¾ ï½¼ï½£ï½¼ï¾ ï½¼ï½¸M |
SJIS-WIN | efbdbcefbe85efbdbcefbda8efbdbcefbe85efbdbcefbdbbefbdbcefbe85efbdbcefbda3efbdbcefbe85efbdbcefbdb84d | ?シ??スシ?ィ?シ??スシ?サ?シ??スシ?」?シ??スシ?クM |
EUC-JP | efbdbcefbe85efbdbcefbda8efbdbcefbe85efbdbcefbdbbefbdbcefbe85efbdbcefbda3efbdbcefbe85efbdbcefbdb84d | 鐔種?鐔種秀鐔種?鐔種住鐔種?鐔種州鐔種?鐔種集M |
UTF-8 | efbdbcefbe85efbdbcefbda8efbdbcefbe85efbdbcefbdbbefbdbcefbe85efbdbcefbda3efbdbcefbe85efbdbcefbdb84d | シナシィシナシサシナシ」シナシクM |
UHC | efbdbcefbe85efbdbcefbda8efbdbcefbe85efbdbcefbdbbefbdbcefbe85efbdbcefbda3efbdbcefbe85efbdbcefbdb84d | 節쇽푷節쇽쉔節쇽푷節쇽슥節쇽푷節쇽숲節쇽푷節쇽슛M |