同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785aeefbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785ae4d | ï½¼ï¾ï½¼ï½²ï½¼ï¾ èàªç ®ï½¼ï¾ï½¼ï½²ï½¼ï¾ èàªç ®M |
SJIS-WIN | efbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785aeefbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785ae4d | ?シ??スシ?イ?シ??爼辣ョ?シ??スシ?イ?シ??爼辣ョM |
EUC-JP | efbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785aeefbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785ae4d | 鐔種?鐔種讐鐔種?葯???充鐓?鐔種讐鐔種?葯??? |
UTF-8 | efbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785aeefbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785ae4d | シトシイシナ??煮シトシイシナ??煮M |
UHC | efbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785aeefbdbcefbe84efbdbcefbdb2efbdbcefbe85e8e0aae785ae4d | 節쇽푶節쇽쉿節쇽푷歪ょ뀸節쇽푶節쇽쉿節쇽푷歪ょ뀸M |