同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efa7a2eb9ab0ec82a2e5a4b7eb9aafecbda0e68181eb93adc581efa7a1ec96a9ec8292e5a4b7e291b9ecbd89efa79e | 梨ë°ì¢å¤·ë¯ì½ æëÅ李ì©ì夷â¹ì½ï§ |
SJIS-WIN | efa7a2eb9ab0ec82a2e5a4b7eb9aafecbda0e68181eb93adc581efa7a1ec96a9ec8292e5a4b7e291b9ecbd89efa79e | ?「?ー?「螟キ?ッ??諱?働ナ?ァ。?ゥ?貞、キ竭ケ?会ァ |
EUC-JP | efa7a2eb9ab0ec82a2e5a4b7eb9aafecbda0e68181eb93adc581efa7a1ec96a9ec8292e5a4b7e291b9ecbd89efa79e | 錻??一?√し????????錻′????紊撃?轟?錻? |
UTF-8 | efa7a2eb9ab0ec82a2e5a4b7eb9aafecbda0e68181eb93adc581efa7a1ec96a9ec8292e5a4b7e291b9ecbd89efa79e | 梨뚰삢夷뚯콠恁듭Ł李얩삒夷⑹콉吏 |
UHC | efa7a2eb9ab0ec82a2e5a4b7eb9aafecbda0e68181eb93adc581efa7a1ec96a9ec8292e5a4b7e291b9ecbd89efa79e | 筌?슦乙℡ㅇ楡?퐷馭곷벊흟筌≪뼦乙믣ㅇ碎뱀퐠筌 |