同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f80efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f83 | ï§ë¦ì«ï§£ê·¥ê¹¦ï§ëï§ë¦ì«ï§£ê·¥ê¹¦ï§ë |
SJIS-WIN | efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f80efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f83 | ?誤率?ォ?」?・?ヲ?躯麾?誤率?ォ?」?・?ヲ?躯气 |
EUC-JP | efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f80efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f83 | 錻?????В蠏リ孔錻???錻?????В蠏リ孔錻??? |
UTF-8 | efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f80efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f83 | 琉뗦슫泥귥깦溜럀琉뗦슫泥귥깦溜럃 |
UHC | efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f80efa78ceb97a6ec8aabefa7a3eab7a5eab9a6efa78beb9f83 | 筌뚮뿦泣ワ㎗洹κ묘筌뗫?筌뚮뿦泣ワ㎗洹κ묘筌뗫웵 |