同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899beab9b8efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899becbe844d | 樂밤êµç¯ìë¼é깸樂밤êµç¯ìë¼éì¾M |
SJIS-WIN | efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899beab9b8efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899becbe844d | ?ソ?、?樒ッ??鷺┥驩幀ケク?ソ?、?樒ッ??鷺┥驩幗セМ |
EUC-JP | efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899beab9b8efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899becbe844d | 錵遂阿蟲?膀????守??蟾醐?覦り?膀????守??貍?M |
UTF-8 | efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899beab9b8efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899becbe844d | 樂밤굞節얍넼鉛깸樂밤굞節얍넼鉛쾄M |
UHC | efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899beab9b8efa6bfebb0a4eab59ee7af80ec968deb84bce9899becbe844d | 癲용갇援욅?擬띾꽱了쏄뭏癲용갇援욅?擬띾꽱了쏆푶M |