同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6abec8bb8ebf88eeab6a1e8adb0eb97a5ebe896e5b7a1ebb3a5ec97aee7ad8ceb85b8eae1b5e5bc9beaf283ec8aa7 | 嶺ì¸ëø궡è°ë¥ëèå·¡ë³¥ì®çë ¸êáµå¼êòì§ |
SJIS-WIN | efa6abec8bb8ebf88eeab6a1e8adb0eb97a5ebe896e5b7a1ebb3a5ec97aee7ad8ceb85b8eae1b5e5bc9beaf283ec8aa7 | ?ォ?ク?殊カ。隴ー?・?門キ。?・?ョ遲誤??オ蠑幀?ァ |
EUC-JP | efa6abec8bb8ebf88eeab6a1e8adb0eb97a5ebe896e5b7a1ebb3a5ec97aee7ad8ceb85b8eae1b5e5bc9beaf283ec8aa7 | 錵??碁?蟠∴??ル?綏°灰????瑚甬綣?褞?? |
UTF-8 | efa6abec8bb8ebf88eeab6a1e8adb0eb97a5ebe896e5b7a1ebb3a5ec97aee7ad8ceb85b8eae1b5e5bc9beaf283ec8aa7 | 嶺싸???궡議뗥??巡볥엮筌노??弛??슧 |
UHC | efa6abec8bb8ebf88eeab6a1e8adb0eb97a5ebe896e5b7a1ebb3a5ec97aee7ad8ceb85b8eae1b5e5bc9beaf283ec8aa7 | 癲レ떥矣롪땀鈺곕뿥泣뽩래蹂μ뿮嶺뚮끂乳드폑攸껋뒮 |