同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c40efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c534d | 嶺ë¾â ¹[\嶺ë¾â ¹[\@嶺ë¾â ¹[\嶺ë¾â ¹[\SM |
SJIS-WIN | efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c40efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c534d | ?ォ?セ竇ケ[\?ォ?セ竇ケ[\@?ォ?セ竇ケ[\?ォ?セ竇ケ[\SM |
EUC-JP | efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c40efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c534d | 錵??鐘??\錵??鐘??\@錵??鐘??\錵??鐘??\SM |
UTF-8 | efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c40efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c534d | 嶺띾ⅹ[\嶺띾ⅹ[\@嶺띾ⅹ[\嶺띾ⅹ[\SM |
UHC | efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c40efa6abeb9dbee285b95b5cefa6abeb9dbee285b95b5c534d | 癲ル씭率?\癲ル씭率?\@癲ル씭率?\癲ル씭率?\SM |