同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efa6abeb9aa3eba2bfe99f8beb90acecb6b1e68f96eab79eecb6afe7b494eab7a3eab1a0efa6abeb9dbfeb8fa14b | 嶺ë£ë¢¿éë¬ì¶±æê·ì¶¯ç´ê·£ê± 嶺ë¿ë¡K |
SJIS-WIN | efa6abeb9aa3eba2bfe99f8beb90acecb6b1e68f96eab79eecb6afe7b494eab7a3eab1a0efa6abeb9dbfeb8fa14b | ?ォ?」?ソ髻躯成?ア謠爺キ樌カッ邏緋キ」???ォ?ソ?。K |
EUC-JP | efa6abeb9aa3eba2bfe99f8beb90acecb6b1e68f96eab79eecb6afe7b494eab7a3eab1a0efa6abeb9dbfeb8fa14b | 錵??k⊃????怯??蠏?豢??蠏j?錵??遂? |
UTF-8 | efa6abeb9aa3eba2bfe99f8beb90acecb6b1e68f96eab79eecb6afe7b494eab7a3eab1a0efa6abeb9dbfeb8fa14b | 嶺뚣뢿韋됬춱揖귞춯純귣걠嶺띿돡K |
UHC | efa6abeb9aa3eba2bfe99f8beb90acecb6b1e68f96eab79eecb6afe7b494eab7a3eab1a0efa6abeb9dbfeb8fa14b | 癲ル슔猶욥윀惟ъ떡孼뽮퇍異?킈洹j콬癲ル씮悠좰 |