同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6efa78ceabea9ecb6b6e58183eab8baeb99b4e98291e291b8eb9f9e | 捻ëëï§¢ë¹ì¸¦ï§ê¾©ì¶¶å긺ë´éâ¸ë |
SJIS-WIN | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6efa78ceabea9ecb6b6e58183eab8baeb99b4e98291e291b8eb9f9e | ?、????ァ「?ケ?ヲ?語セゥ?カ蛛?クコ?エ驍鯛尊? |
EUC-JP | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6efa78ceabea9ecb6b6e58183eab8baeb99b4e98291e291b8eb9f9e | 錵る????錻??轟研錻?蠑?橋??蠍埼?顔???碁?? |
UTF-8 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6efa78ceabea9ecb6b6e58183eab8baeb99b4e98291e291b8eb9f9e | 捻뀀뜄梨뜹츦琉꾩춶偃긺뙴邑⑸럞 |
UHC | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6efa78ceabea9ecb6b6e58183eab8baeb99b4e98291e291b8eb9f9e | 癲ㅻ??油꾬㎖油뱀를筌뚭쑴異뜹걙湲븍쇀歪묅뫖游 |