同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e792b5e296b2eba397e5bd9bebb6b9ecbeac | 捻ëëï§¢ë¹ì¸¦ç·Ñëµçµâ²ë£å½ë¶¹ì¾¬ |
SJIS-WIN | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e792b5e296b2eba397e5bd9bebb6b9ecbeac | ?、????ァ「?ケ?ヲ迪キム危オ也跳笆イ?怜ス幎カケ?ャ |
EUC-JP | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e792b5e296b2eba397e5bd9bebb6b9ecbeac | 錵る????錻??轟研?継?覽??汲?蛾?綵?覿轟宵 |
UTF-8 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e792b5e296b2eba397e5bd9bebb6b9ecbeac | 捻뀀뜄梨뜹츦猷ъ뵖璵▲룗彛붹쾬 |
UHC | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e792b5e296b2eba397e5bd9bebb6b9ecbeac | 癲ㅻ??油꾬㎖油뱀를列롤딅탺熱듈뼯猷쀥퐲遺뱀쒀 |