同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e5a584eba9b8eb9e9ce98daeec95aeeab59d | 捻ëëï§¢ë¹ì¸¦ç·Ñëµå¥ë©¸ëé®ì®êµ |
SJIS-WIN | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e5a584eba9b8eb9e9ce98daeec95aeeab59d | ?、????ァ「?ケ?ヲ迪キム危オ門・?ゥク?憺紺?ョ? |
EUC-JP | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e5a584eba9b8eb9e9ce98daeec95aeeab59d | 錵る????錻??轟研?継?覽?絅?覃碁??????? |
UTF-8 | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e5a584eba9b8eb9e9ce98daeec95aeeab59d | 捻뀀뜄梨뜹츦猷ъ뵖奄멸랜鍮앮굝 |
UHC | efa6a4eb8080eb9c84efa7a2eb9cb9ecb8a6e78cb7d18aebb596e5a584eba9b8eb9e9ce98daeec95aeeab59d | 癲ㅻ??油꾬㎖油뱀를列롤딅탺也꾨㈇流쒒뜮懿?턁 |