同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c40efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c534d | ï¦ëìwKï¦ëìwO\@ï¦ëìwKï¦ëìwO\SM |
SJIS-WIN | efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c40efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c534d | ?躯?川鴨wK?躯?川鴨wO\@?躯?川鴨wK?躯?川鴨wO\SM |
EUC-JP | efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c40efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c534d | 錵?????wK錵?????wO\@錵?????wK錵?????wO\SM |
UTF-8 | efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c40efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c534d | 曆뀐슛wK曆뀐슛wO\@曆뀐슛wK曆뀐슛wO\SM |
UHC | efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c40efa68beb8090ec8a9b774befa68beb8090ec8a9b774f5c534d | 癲뗫?먯뒟wK癲뗫?먯뒟wO\@癲뗫?먯뒟wK癲뗫?먯뒟wO\SM |