同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | efa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5d4d | ï¦ç§»Kd\n^]ï¦ç§»Kd\n^]ï¦ç§»Kd\n^]ï¦ç§»Kd\n^]M |
SJIS-WIN | efa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5d4d | ?顔ァサKd\n^]?顔ァサKd\n^]?顔ァサKd\n^]?顔ァサKd\n^]M |
EUC-JP | efa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5d4d | 錵?腱?d\n^]錵?腱?d\n^]錵?腱?d\n^]錵?腱?d\n^]M |
UTF-8 | efa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5d4d | 力移Kd\n^]力移Kd\n^]力移Kd\n^]力移Kd\n^]M |
UHC | efa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5defa68ae7a7bb4b645c6e5e5d4d | 癲딁㎉Kd\n^]癲딁㎉Kd\n^]癲딁㎉Kd\n^]癲딁㎉Kd\n^]M |