同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcba1eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcbb44d | íí°ãñ¢ºëÌ麲ãñ¢ºëË¡íí°ãñ¢ºëÌ麲ãñ¢ºëË´M |
SJIS-WIN | eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcba1eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcbb44d | 澵鴫胝爾昭?鮗イ胝爾昭?。澵鴫胝爾昭?鮗イ胝爾昭?エM |
EUC-JP | eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcba1eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcbb44d | 迯ー竭「尞也魂竭「尞法迯ー竭「尞也魂竭「尞亡M |
UTF-8 | eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcba1eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcbb44d | ?펰????麲???ˡ?펰????麲???˴M |
UHC | eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcba1eded8eb0e3f18ea28fbaebcce9bab2e3f18ea28fbaebcbb44d | 牆렟蜃렋뤊輪墉꿔鏃쥚븍匣牆렟蜃렋뤊輪墉꿔鏃쥚븍絳M |