同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a6ed9a99ecb1b5ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7a0ed98a6eca796 | í§ì¨©ì²«í챦íì±µí§ì¨©ì²«í챤í¦ì§ í¦ì§ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a6ed9a99ecb1b5ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7a0ed98a6eca796 | 嶸ァ?ゥ?ォ巐懍アヲ巐呷アオ嶸ァ?ゥ?ォ巐卓ア、嶸ヲ??嶸ヲ? |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a6ed9a99ecb1b5ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7a0ed98a6eca796 | ?ъ┤豌???豈???豈牛?ъ┤豌???豈ろ?????? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a6ed9a99ecb1b5ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7a0ed98a6eca796 | 혧쨩첫횜챦횙챵혧쨩첫횑챤혦짠혦짖 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a6ed9a99ecb1b5ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7a0ed98a6eca796 | 恁㏃Ł泥ロ슌梨?슇梨듯삨夷⑹껀淋묒광恁?쭬恁?쭡 |