同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ed9aaaecb1a0eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ecb0bc4d | í§ì¨©ì²«í챦ííªì± 쨩첫í챦íì°¼M |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ed9aaaecb1a0eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ecb0bc4d | 嶸ァ?ゥ?ォ巐夥アヲ巐呰坎???ゥ?ォ巐夥アヲ巐呷ーシM |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ed9aaaecb1a0eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ecb0bc4d | ?ъ┤豌???豈??????讎?黄??豈???谿? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ed9aaaecb1a0eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ecb0bc4d | 혧쨩첫횚챦횙횪챠쨩첫횚챦횙찼M |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ed9aaaecb1a0eca8a9ecb2abed9a9aecb1a6ed9a99ecb0bc4d | 恁㏃Ł泥ロ슊梨?슇淋れ콬夷⑹껀淋싳괜淋숈갸M |