同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a4ed98a6eca7a2ed98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9aa0ecb1a6ed9a99ecb2ac | í§ì¨©ì²«í챤í¦ì§¢í¦ì§¤í§ì¨©ì²«í 챦í첬 |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a4ed98a6eca7a2ed98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9aa0ecb1a6ed9a99ecb2ac | 嶸ァ?ゥ?ォ巐夥ア、嶸ヲ?「嶸ヲ?、嶸ァ?ゥ?ォ巐??ヲ巐呷イャ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a4ed98a6eca7a2ed98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9aa0ecb1a6ed9a99ecb2ac | ?ъ┤豌???豈ろ??Б??Г?ъ┤豌???豈???豌 |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a4ed98a6eca7a2ed98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9aa0ecb1a6ed9a99ecb2ac | 혧쨩첫횚챤혦짢혦짤혧쨩첫횠챦횙첬 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a9aecb1a4ed98a6eca7a2ed98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9aa0ecb1a6ed9a99ecb2ac | 恁㏃Ł泥ロ슊梨ㅽ삧吏?삧吏ㅽ삨夷⑹껀淋좎괜淋숈껄 |