同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca79aed98a7eca8a9ecb2abed98a6eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | í§ì¨©ì²«í챦íì§í§ì¨©ì²«í¦ì§§í§ì¨©ì²«í |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca79aed98a7eca8a9ecb2abed98a6eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 嶸ァ?ゥ?ォ巐卓アヲ巐夥ァ夬乂?ゥ?ォ嶸ヲ?ァ嶸ァ?ゥ?ォ巐 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca79aed98a7eca8a9ecb2abed98a6eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | ?ъ┤豌???豈???讌??ъ┤豌???Ё?ъ┤豌?? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca79aed98a7eca8a9ecb2abed98a6eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 혧쨩첫횑챦횚짚혧쨩첫혦짧혧쨩첫횏 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca79aed98a7eca8a9ecb2abed98a6eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 恁㏃Ł泥ロ쉻梨?슊吏싴삨夷⑹껀恁?㎣恁㏃Ł泥ロ쉹 |