同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a99ecb197ed98a7eca98cecb2b8ed98a6eca7b1ecb1a0ecb2abed98a6eca7b8 | í§ì¨©ì²«í챦íì±í§ì©ì²¸í¦ì§±ì± 첫í¦ì§¸ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a99ecb197ed98a7eca98cecb2b8ed98a6eca7b1ecb1a0ecb2abed98a6eca7b8 | 嶸ァ?ゥ?ォ巐珠アヲ巐呷ア麗乂?護イク嶸ヲ?ア???ォ嶸ヲ?ク |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a99ecb197ed98a7eca98cecb2b8ed98a6eca7b1ecb1a0ecb2abed98a6eca7b8 | ?ъ┤豌???右??豈??ъ?豌誤??П豈?豌???Ц |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a99ecb197ed98a7eca98cecb2b8ed98a6eca7b1ecb1a0ecb2abed98a6eca7b8 | 혧쨩첫횎챦횙챗혧쩌첸혦짱챠첫혦째 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a99ecb197ed98a7eca98cecb2b8ed98a6eca7b1ecb1a0ecb2abed98a6eca7b8 | 恁㏃Ł泥ロ쉸梨?슇梨쀭삨姨뚯껴恁?㎟梨좎껀恁?㎏ |