同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a82 | í§ì¨©ì²«í챦í짤í§ì¨©ì²í¦ì§ í§ì¨©ì²«í |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a82 | 嶸ァ?ゥ?ォ巐?アヲ巐夥ァ、嶸ァ?ゥ?呰丿??嶸ァ?ゥ?ォ巐 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a82 | ?ъ┤豌???豈???讌ろ?ъ┤豌?????ъ┤豌??? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a82 | 혧쨩첫횆챦횚짤혧쨩척혦짠혧쨩첫횂 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a82 | 恁㏃Ł泥ロ쉮梨?슊吏ㅽ삨夷⑹쿃恁?쭬恁㏃Ł泥ロ쉨 |